可穿戴设备不能太大,显然其中内置的各类元器件体积要求很小,如何实现图形处理?Imagination Technologies已经发布了面向智能手表的微型图形处理器,该处理器体积只有0.55平方毫米,为全球最小的GPU,将主要应用于可穿戴产品和物联网设备。
据国外媒体报道,谷歌的可穿戴操作系统Android Wear正式推出还不够1个月,Imagination Technologies公司本周便发布了面向智能手表的微型图形处理器。
该单核PowerVR GX5300 GPU的面积只有0.55平方毫米——显然是全球最小的GPU——且全面支持OpenGL ES 2.0。据Imagination称,该GPU功耗超低,不过该公司并未透露该芯片的具体功耗。但有消息人士透露,28nm制程下它的核心频率为250MHz。
Imagination的技术专家亚历山德鲁·沃卡(Alexandru Voica)向The Register表示,“该GPU将主要应用于可穿戴产品和物联网设备。”
“我们的客户可以把它和入门级MIPS CPU(单核M5100/M5150或者双核interAptiv)、PowerVR视频与视觉技术和PowerVR连接性结合成芯片集,这样的芯片集对于Android Wear设备或者其它的可穿戴产品来说会很有竞争力。”
该GPU使用可编程的“平铺式着色延迟渲染”技术,只要图形负载不是很重,它应该能够处理480p和720p显示。这会利好将成物联网一部分的智能手表和嵌入式系统。
开发者现在可以从Imagination免费下载PowerVR Graphics SDK(软件开发工具包)。制造商可从该英国公司获得该芯片设计的授权许可,费用不详,制造商还需要支付系统级芯片的收入分成。